挖井

类库大魔王的挖井日记

挖一口属于自己的井


两个月计划

  想到实现Bundle,是个比较大的挑战,有些部分必然会跟编辑器核心结合得比较紧密,对于我这种直接使用Scintilla控件实现的方式,很有可能需要修改Scintilla的源代码提供必要的支持。今天一想,其实如果基于我现在的Code Snippet的思路做下去,是很难做到TextMate的地步的,因为Bundle能完成的功能很多,输入输出条件也有好几种,而code snippet只是其中的一种而已。如果只是沿着把Code Snippet强化这个方向发展,最多实现到TextMate中Tab trigger的那种地步,而这些正是我之前一直在考虑的以为是Bundle的东西。小瞧了啊!没办法了,一步一步来吧。
  昨天在QQ上跟人交流,知道一个诺基亚的手机应用开发大赛,到6月10日截止提交作品,到9月评出结果。现在算来还有足足2个月,不过我并没有好的题材。他是做图像处理方向的,而且是用QT的,所以移植到Nokia的手机上应该工作量比其他人小多了吧。另外他还给我看了一个老外做的画图软件,那界面真是赞啊!如果不是做像IDE这种严肃型的软件,其他的大众类软件真的得好好设计一下界面。
  前些天Firefox自动升级到3.6.2后,看到Firefox也用twitter/facebook/blog进行推广了,看来这是大势所趋啊。之前试过几次想创建一个组织型的Facebook账号,结果一直没成功,今天发现原来是创建错类型了,Facebook有专门的为产品/组织等非个人形式的个体创建页面的入口。于是今天就在网站上加了twitter和facebook的链接,至于blog嘛,众所周知世界上最成功的blog营销案例,在软件行业应该算Joel on Software,不过Joel在那篇宣布以后不再写blog的文章中提到过,要靠blog聚集人气,不光要写自己公司的产品,还要写关于软件开发的方方面面,这样才会吸引各种相关读者的讨论。可是,我现在的致命缺陷是,我当前的英文水平完全不够用来写blog,真郁闷啊!

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准备实现Bundles

  昨天晚上咬牙把所有的图片都修正了一遍,基本处于可用的状态了,终于撑过这段繁琐枯燥的工作了。今天又添加了几个新建项,上次发布的时候把这个忘掉了,这次补上。不过实现得有点儿问题,在第一次显示的list view中只要是有多个图标的,总是会在最开始留出那个数目的图标的位置,真郁闷,心烦意乱地调了...…

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新工具栏

  昨天偶然发现CodeLite已经升级到2.5版本了,作者还真是孜孜不倦啊。下载下来看了一下,发现最明显的是界面上的变化,工具栏变漂亮了。于是我又好奇心起来了,找来它的源代码看看,原来是用wxAuiToolBar类而不是原来的wxToolBar。于是昨天我先在自己的程序里把主工具栏也换了一下...…

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