类库大魔王
类库大魔王 多年C++、Go项目经验,长期从事跨平台(Windows/macOS/iOS/Android)应用架构设计与开发。

Lua源代码阅读迫在眉睫


  今天在群里有个人问,他初始化Lua解释器后,用C代码执行一下lua_replace然后崩溃了,报没有环境。我觉得比较奇怪,看代码我觉得应该没有问题,但人家确确实实崩溃了。后来他解决了这个问题后,在群里公布解决方法。他看到一个老外的帖子,然后照他们说的,把调用lua_replace的那个C函数放到Lua中进行调用,一切都OK了!我仍然没明白其中的所以然,后来另一个人贴了个网址,是他自己写的一篇blog,其中解释了为什么在调用lua_replace时会崩溃。经过他的解释,是因为Lua的调用栈要求不为空,否则lua_replace就会崩溃,至于为什么要这样他也不明白。实际代码的解决办法就是在lua_replace前call一下Lua函数,比如前面说的,放在Lua中调用,那么理所当然调用栈中至少有本函数嘛。
  我又看了几遍那篇blog,其中说到要嵌入的Lua解释器中要初始化标准库时,要用luaL_openlibs,如果用luaopen_base之类的直接调用就不行。这时我才渐渐地有点头绪。当年在嵌入Lua时,最早的时候用luaopen_base之类的是没问题的,后来确实不行了,在lua的maillist上有人告诉我要用luaL_openlibs,我还说应该不是这个原因,但他们说这是5.1.x之后才这么做的。现在回想起来,大概就是因为5.1.x修改了这部分的实现,而且看了一下luaL_openlibs的代码,确实就是把luaopen_base这些函数让给Lua来调用了,其它的没有区别了。
  通过这件事,让我又一次深刻地认识到阅读分析Lua源代码的重要性,Lua本身的资料仍然太少,从源代码中可以得到很多undocumented的知识!

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