挖井

类库大魔王的挖井日记

挖一口属于自己的井


MinGW中使用GDI+

  昨晚坚持到1点多,做了两件事:1、验证GDI+在MinGW中的使用;2、编译wxWidgets中access这个sample。
  GDI+在MinGW中的使用,在网上有不少方法,但绝大多数是不行的,至少都有点小小的问题需要自己修改一下。我本来是没想过有这方面的需求的,也是因为最近想用用GDI+,就顺便想试试MinGW是否也可以。很快就搞定了,先到这里下载一个包含GDI+的头文件和库文件的包,然后把所有头文件解压出来放到MinGw的include目录下面,再把库文件放到MinGW的lib目录下面,其实我没用这个包里的libgdiplus.a文件,而是用reimp.exe重新生成了一个。网上有篇文章说,reimp.exe后面的参数是GDIPlus.dll,其实是错的,看一下reimp.exe自带的命令行参数说明就知道,人家明明是接受一个IMPLIB嘛,所以要跟GDIPlus.lib,之后会生成libgdiplus.a和gdiplus.def文件。这些文件准备好后,可以试着写个小程序编译一下,我就没自己写,直接试着用MinGW编译wxWidgets,带GDIPlus编译,中间会报两个错,错误提示很明显,只要打开那两个文件,把它报错的地方,定义类成员函数的签名的地方,不用加类名作用域就可以了。
  编译access则花了我不少时间,因为其中不少时间是在等待wxWidgets库的编译。如果使用默认的编译选项,最后可能也可以得到一个可执行程序,但在运行时会弹出消息框说要定义一个什么wxUSE_ACCESSIBLITY之类的宏。这时可以修改一下access的makefile,在编译命令行中加入这个宏定义。再编译时,可能到最后一步是说某些符号链接找不到。我当时的第一反应是,编译wxWidgets时没有定义这个宏,于是修改src/msw/setup.h中的定义,将这个宏的值设为1,再编译,到最后也是说找不到一些符号链接,这才意识到是没有链接相应的库,还是修改makefile,加上-loleacc,给wxWidgets和access的makefile都要加,就可以正常编译过了,运行access也可以正常工作了。

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https://minidump.info/blog/2009/08/mingw-e4-b8-ad-e4-bd-bf-e7-94-a8gdi/

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