挖井

类库大魔王的挖井日记

挖一口属于自己的井


读《重构》ing

  这两天在看Martin Fowler大牛的《重构》,之所以不写是《Refactoring》,是因为我看的是jjhou和gigix的翻译版。《Refactoring》我已经买了两年了,基本上没拿出来瞟过一眼,也幸亏没瞟,前些天偶然拿出来翻了翻,发现里面的用语太偏了,n多不认识的单词,汗颜!不像《C++ Templates》,当年每天早上翻几页,居然也看了十几章。
  《重构》一书由jjhou和gigix来翻,质量上基本还是可以保障的,反正感觉比较信得过他们两人,至少应该极少可能会出现翻错的情况吧。也幸亏是看这本中文版,让我对那些个古怪的名称有了比较感性的认识。
  Martin Fowler大牛在书中罗列了几十种所谓的坏味道(bad smell),然后简洁地描述了一遍针对各种坏味道可以采取的措施。我现在也才看完这部分,但马上发现,要能在项目进行时重构,在个人技能上需要能嗅探出坏味道,在工具支持上需要有像VAX这样的辅助,在开发方式上还需要有TDD之类的有效质量保障体系支持。第一项,通过对该书的学习,以及之前的积累和以后的长期坚持,应该不成问题。第二项,现在新版的VAX都是有支持的,以前用VAX基本只是用了它的自动完成提示功能,现在才发现这个Refactoring菜单项的功能是多么强大多么好用。第三项我就有点迷茫和动摇了。其实有时候我也想用TDD的,可是一方面总感觉信心不足,写Test case本身就是一件很花时间的事情,我不敢保证这个投入是否值得,另一方面我现在基本全是用C++/MFC写程序,绝大部分代码都紧紧地跟界面耦合在一起了,要用CppUnit来还真不容易,除非先重构一遍,把所有业务逻辑都提取出来,再用CppUnit来进行测试,但是如果真要通过UI来跟用户交互的怎么办呢?这个我暂时不知道应该怎么做,但如果不用TDD来进行重构,感觉有点形似神不似,而且重构后的代码质量也不好保证,所以还是得尽量往那个方向走。

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