挖井

类库大魔王的挖井日记

挖一口属于自己的井


加快XP启动速度

  突然想到的,把一些本来设置成手动的服务改成自动,或许会加快系统启动速度。果然有用,大概是因为有些服务设置成手动后,本来是需要的,在系统启动时,却还需要花时间去检测,或是在启动的后期进行启动服务,所以速度变慢了。
  好不容易下到个官方命令行版的svn,上去把CodeBlocks的源代码取下来。唉,如果不是因为可执行安装包下不下来,我才懒得弄呢!不过刚好试用一下svn也好,起码比起CVS要先进,比起VSS它是免费的,比起ClearCase它小巧。
  射手网真是个好网站,一般流行的片子,都能找到字幕,哈哈,现在才大致知道应该怎么找字幕。
  网上很难找make和gdb的文档!有还是有的,但我想要的是用chm或pdf格式的整理好的,却很少很少。如果以后都像写我的方块那样写游戏,可以先考虑用MinGW是否可行,代价是否很大。一般说来,需要一个好的代码编辑器,所以试试CodeBlocks,需要一个强悍的调试器,就用gdb,还需要良好的工程管理,就用GNU make。不过说实话,VC加上VAX插件,绝对是在Windows环境下最牛x的开发环境,但毕竟,都是要n多money的,而前面提到的那些工具,全是GPL的。可以试一下,也许还需要一个GUI开发库,比如Delphi/BCB中的VCL、VC中的MFC,免费的有wxWidget、Fox、QT等等,但都会拖一个大大的链接库,我不需要跨平台可移植,所以,看winx的表现,似乎是可以把WTL单独剥离出来,给MinGW用的,到时候再看看,说不定,只写DirectX游戏的话,对这方面的要求不多呢!

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奇怪的MinGW

  很早以前就尝试过用MinGW,总是因为遇到奇怪的问题解决不了而马上放弃。写个小程序,它硬是不照着人想的那样来,资料又奇少无比。但再想想,连MAME这么大的工程都能用它来编译,为什么呢!  配置好了编译环境,整了个makefile,写个小程序,用来生成HTML格式的文件列表的。遇到好多问题,...…

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流水账

  嘿嘿,小丫头说我只会记流水账,是啊,从初中开始,一直在写流水账,到高中的时候遇到一个比较宽容的语文老师,对于反应真实生活的文章,即使是没有文采的流水账,他也会赞赏,于是更加变本加厉,从此只会写流水账,哈哈!我这个没有文学素养的粗人,流水账也可以记录曾经发生过的美好和痛楚,平淡中见真知。哈哈...…

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