类库大魔王
类库大魔王 多年C++、Go项目经验,长期从事跨平台(Windows/macOS/iOS/Android)应用架构设计与开发。

我的方块W.I.P #17


  把属性对话框界面的大部分功能都完成了, 该整Skin合成器和LuaSuck了。本来想试试用Delphi下的KOL和MCK的,结果稍微尝试了一下,编译Demo都通不过,不想研究了,直接cancel掉,还是拿出BDS来用C++Builder和VCL写一个。因为想写成MDI的,所以比SDI的麻烦了好多,界面部分就整了好些时间。
  我的方块Todo list:
  1、Skin和游戏逻辑脚本的ListBox要在创建的时候选中当前的项,不然会被改掉;
  2、属性配置要映射到游戏中。
  oneaddone居然是自己开的公司,牛,世界上就是不乏牛人啊!

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